网游市场的变与不变

 作者:新财经    234

中国互联网游戏市场今后会继续保持高速发展的态势,但是游戏玩家的消费方式和习惯将会出现变化
网游市场的变与不变
中国网游市场高速增长短期难变
电脑游戏行业的发展历史已经超过20年,早已成为同影视、音乐等并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一。娱乐无国界,但是中国电脑游戏行业的商业市场一直发展不甚理想——其实,电脑游戏在中国相当普及,而影响商业市场发展的主要阻力在于盗版猖獗。互联网游戏有所不同,由于其收入主要来自运营服务收入,不存在盗版问题(类似的问题是私挂服务器的影响,但远比软件盗版容易控制),所以,互联网游戏市场的发展同网民基数和居民娱乐倾向直接相关。
中国目前有8000万网民,网民增长,速度迅速,加之人均国民生产总值和居民收入的增长预示在娱乐领域的消费将呈现逐步增长之势,这些因素将直接推动中国互联网游戏市场高速发展,甚至有出现爆发性增长的可能。
过去三年中,中国互联网游戏市场每年的增长速度近100%,按照中国互联网信息中心的预测,未来几年将会保持相同的增长速度,2005年互联网游戏的市场规模会达到人民币75.5亿元;而IDG较保守的预期认为, 中国互联网用户的直接支出(包括游戏用户的注册费和使用费,不包括互联网接入费、电信费和相关软件的购买费用)在2007年将达到8.1亿美元(约合人民币67亿元)。据软银汉城办公室专门负责在线游戏领域投资的John Woongjae Lee介绍,投资界相对认同的估计是,到2007年,中国互联网游戏的市场规模将超过10亿美元(合人民币83亿元),年均复合增长率为93%。

料运营商利润率水平变动不大
中国国内网络游戏行业一个显著特点是产业链呈“三元”结构——除了网络游戏的开发商与渠道商之外,存在纯粹的网络游戏运营商(例如盛大),并且这才是市场最主要的参与者。很长一段时间里,中国大部分在线游戏内容由韩国游戏开发商提供,而中国的游戏运营商只需将其本土化。
随着时间推移,韩国游戏内容的许可和本土化费用已经增加,加之本国文化内容可能更有吸引力,于是,越来越多的游戏运营商开始加大投入,自行开发游戏内容。
目前中国网络游戏运营商的成本构成中,很大一部分是对外购买游戏内容,以及与游戏内容开发商的收入分成;由于不需自行开发游戏内容,费用中的研发费用较低。随着自行开发游戏成为趋势,这些公司的研发费用会大幅增加,但是一旦有个别游戏取得成功,将直接减少外部购买支出,同时减少与游戏开发商的收入分成。
事实上,影响中国游戏运营商利润率水平的最主要因素是竞争加剧带来的服务价格下降。不过,按照韩国网络游戏六年多的发展经验,网络游戏运营商完全有可能保持较高的利润率水平。目前韩国主要的网络游戏运营商中,7个游戏运营商收入在8000万美元以上,利息、税项、折旧及摊销前利润率在40%~50%左右,另有十几个游戏运营商收入在2000万~3000万美元左右,保持相同的利润率。

开展综合性娱乐业务或成趋势
中国网络游戏市场最大的变化将在于游戏玩家消费方式和习惯的变化。
影响消费习惯变化的主要因素在于宽带的普及。目前受制于计算机普及率以及互联网计费方式(以时计费)和接入速度的影响,中国网络游戏玩家主要在网吧玩在线游戏,而不是在家里——这种情况类似1998年时的韩国。随着韩国互联网的接入方式升级为宽带,用户现在主要在家中玩网络游戏,网吧比例已经大大下降;同时,网民平均玩在线游戏的时间也有增加——韩国网民目前平均每周花16个小时玩在线游戏;而中国网民目前平均每周8小时玩在线游戏。
中国宽带的普及将首先从一、二线城市展开,这必然会影响那些以网吧为主要销售渠道的游戏运营商(例如盛大)。这些城市的用户收入较高,但是同小城镇游戏玩家相比,他们可选择的娱乐消遣活动也更多,游戏运营商需要针对这些用户,开发家庭综合娱乐业务——一方面留住高端用户,同时也会令自己的收入多样化。
此外,对互联网游戏运营商而言,最关键的问题还是在于吸引游戏玩家,需要做的不外乎升级(而非全面更新,因为游戏玩家对某种具体的网络游戏有很强的忠诚度)游戏内容、提高服务质量。
 不变 网游 市场

扩展阅读

预防医学,和“治未病”的指导原则,加速了我国大健康产业的快速发展。 21世纪人们最需要的是健康。健康是人生最宝贵的财富 没有健康的身心一切无从谈起。 生命健康是个全程呵护的过程,面对现代病,事

  作者:王晓楠详情


2022年这个时候,在东方甄选直播间内,国内著名策划人、著名战略咨询专家、智纲智库(王志纲工作室)创始人王志纲谈到如今的预制菜市场时,王志纲语出惊人,其表示,预制菜是猪狗食,他也从不吃连锁店的餐食

  作者:杨建允详情


DSP行业的神秘面纱渐渐被揭开,营销界开始了解这一项新的互联网广告技术,易传媒创始人兼CEO闫方军对中国DSP行业发展趋势进行了解读和展望。  中国DSP 行业发展很快;程序化购买不仅仅意味着RTB

  作者:李欣详情


全球广告的支出和投放都在关注着中国。蓬勃发展的中国广告市场中,由移动化、视频化以及大数据等驱动的数字营销更是乘风破浪一路直上,给整个广告营销带来颠覆性的改变。  面对这样的新时代,“媒体和代理公司帮

  作者:李欣详情


脑白金是什么东西?地球人都知道——用来送礼的。  可以肯定,只要在中国生活过一段时间并看过电视的人都知道脑白金。在人们的意识中,脑白金就是用来送礼的保健品,除了送礼,可能真正买给自己父母享用的人寥寥无

  作者:李名梁详情


“四无”就是指“无品牌、无模式、无渠道、无队伍”,这些企业有的只是产品,没有国内市场开拓和运作的相关经验。此类企业主要分为四大类:一是外贸型企业转内销;二是生产型企业或OEM企业,准备建立自己的零售

  作者:贾同领详情


版权声明:

本网刊登/转载的文章,仅代表作者个人或来源机构观点,不代表本站立场,本网不对其真伪性负责。
本网部分文章来源于其他媒体,本网转载此文只是为 网友免费提供更多的知识或资讯,传播管理/培训经验,不是直接以赢利为目的,版权归作者或来源机构所有。
如果您有任何版权方面问题或是本网相关内容侵犯了您的权益,请与我们联系,我们核实后将进行整理。


人才招聘 免责声明 常见问题 广告服务 联系方式 隐私保护 积分规则 关于我们 登陆帮助 友情链接
COPYRIGT @ 2001-2018 HTTP://WWW.QG68.CN INC. ALL RIGHTS RESERVED. 管理资源网 版权所有